いつでも見られるよ
ルール説明
- 選手は1人ずつ。盤面はFWが上の縦向きピッチで、5本のレーン(左外・左内・中央・右内・右外)に分かれている。レーンを選んで(盤面タップでも移動、同じレーンをもう一度タップで落とす)「落とす」と、そのレーンの一番下の空き枠(DF→MF→FWの順)に入る。選手はゆっくり落ちてきて、下まで着くとそこで確定する。選手は重力どおり積み重なるので、枠のない場所に入った選手は「はみ出し」(戦力外)になる。空きマスは、いらない選手や疲労選手の逃げ場として使える。FWより上は控えゾーン。11人そろって試合をすると、スタメンは盤面から消え、上に積んでいた選手が落ちてきて次のチームになる。布陣とGKは最初に決めたものでシーズンを戦う。
- 枠には求めるポジションが書いてある。10枠すべて埋まると、GKと合わせて11人でキックオフ。置きたくない選手は「ベンチへ送る」(5人まで)、ベンチの選手はタップで出せる。ベンチへ送るときだけ交代枠(1試合5回)を1つ使う(出すのはいつでも無料)。ベンチの選手をタップするとベンチから出て、今の選手は次の順番に回る。ベンチの選手は次の試合にも残る。ベンチの選手もチーム力に入る(主戦術と同じ選手・★レア・ジョーカーほど大きい)。
- 同じ戦術の選手が多いほど強い。ポジションが違っても置けるが、力は落ちる。ふちの色:白=適正、黄=近いポジション(CH⇔OH、SH⇔WB、CF⇔ST、WG⇔WB)、橙=同じライン、赤=別ライン。
- ゾーン(盾)>ポゼッション(回す)>カウンター(速攻)>ゾーン。相手の戦術を見て集める。
- 戦術ごとに出やすいラインがある。ゾーン=DF、ポゼッション=MF、カウンター=FW。逆にゾーンのFW、ポゼッションのDF、カウンターのMFはめったに出ないレア選手(★)で、ポジション適正の枠に置くと1.6倍の力になる。
- 昇格・J1優勝モード:J3からスタート。勝ち=3点、引き分け=1点(PKなし)。J3は勝点10を超える(11点以上)とJ2に昇格、J2は勝点15を超えるとJ1に昇格、J1は勝点20を超えるとJ1優勝。その前に♥がなくなると終了(J3・J2は♥2つ、J1は♥3つ。負けで−1、引き分けで−0.5)。昇格すると勝点と♥は元にもどる。試合を重ねるほど強いクラブが出てくる(2026/27シーズンの所属。強さは2025年の成績順)(ときどき弱い相手も)。
- 勝ち抜きモード:負けたら終わり。同点はPK戦。1戦目はJ3、2戦目はJ2が中心で、3戦目からはJ1〜J3のどのクラブが来るかわからない。最初からJ1レベルの選手が入ってくる。負けるまで何試合でも続く。
- 上のリーグほど、新しく入る選手の地力が高く、★レア選手もよく出る(勝ち抜きモードは最初からJ1レベル)。J2・J1では、どの枠に入れても適正で力2倍のジョーカー(JK)が出ることも。どこにも置けなくなったら、どのモードも終わり。
- 連携:隣り合う枠(同じレーンの上下、同じ列の左右)に同じ戦術の選手が入ると、金色の線でつながってチーム力が上がる(サイド連携・センターライン・コンビなど)。
- 弱点レーン:フォーメーションで人数が一番少ないレーンが弱点。相手の弱点と向き合うレーン(盤面の下に「攻めどころ」)の選手は力1.15倍。自分の弱点(「弱点」)の向かいに相手の選手が多いと、チーム力が5%下がる。
- 試合では、ポジションが合っている選手ほど点を取りやすい。攻撃的な選手(CF・ST・WG・OH)が多いと点が入りやすいが失点も増える。守備的な選手(CB・SB・DH)が多いと失点しにくいが点も入りにくい。
- 連戦の疲れ:勝つたびに灰色の疲労選手が列の上に入る。戦術もポジションもなく、スタメンに入ると力は3割。試合に出せば消える。スポドリで全員回復。
- 落ちてくる選手:選手はテトリスのようにゆっくり落ちてくる。落ちている間もレーンを動かせる(積み上がった選手より低い所へは横に入れない)。そのまま下まで着くとそこで確定。「落とす」ボタン(または同じレーンをもう一度タップ)でストンとすぐ確定。
- 合体:ポジション・戦術・背番号がまったく同じ選手を、そのレーンのいちばん上にいる同じ選手に落とすか、ベンチの同じ選手に送ると合体。Lv2で力1.3倍、Lv3で1.6倍(×2・×3マーク)。合体できるときはレーンやベンチが虹色に光る。
- 背番号とレア:ポジションごとに出やすい背番号がある。DF22番〜・MF24番〜・FW21番〜はレア(★)で地力1.3倍、ポジションが合うと1.6倍。上のリーグほど出やすい。
- スキル:肩のマークがスキル。C=キャプテン(同じレーン+10%)、F=ファンタジスタ(連携2倍)、S=スピードスター(攻めどころ1.3倍)、壁=鉄壁(弱点を突かれない)、U=ユーティリティ(近いポジションも適正)、M=ムードメーカー(ベンチで力1.5倍)、PK=PKキッカー(PK勝率+15%)。
- アイテム:監督(選んだ列のスタメンが全員ポジション適正)、コーチ(選んだ列のスタメンが全員チーム戦術)、スポドリ(疲労選手が全員回復)を毎試合1個ずつ持っていて、下のボタンでいつでも使える。これとは別に、たまにアイテムが単体で降ってくる。監督・コーチの効果はその試合のキックオフまで。
CBセンターバックSBサイドバックDHボランチCHセントラルMF
OHトップ下SHサイドハーフWBウイングバックWGウイング
STセカンドトップCFセンターFW
キーボード:← → レーン移動 / スペース・↓ 落とす / C ベンチへ送る / V ベンチから出す / 1 監督・2 コーチ・3 スポドリ / P 一時停止