いつでも見られるよ
ルール説明
- 選手は1人ずつ。盤面はFWが上の縦向きピッチで、5本のレーン(左外・左内・中央・右内・右外)に分かれている。レーンを選んで(盤面タップでも移動)「ここに落とす」と、そのレーンの一番下の空き枠(DF→MF→FWの順)に入る。自動では落ちない。選手は重力どおり積み重なるので、枠のない場所に入った選手は「はみ出し」(戦力外)になる。空きマスは、いらない選手や疲労選手の逃げ場として使える。ときどき降ってくるボールを落とすと、そのレーンで最初にぶつかった(いちばん上の)選手が1人消える。FWより上は控えゾーン。11人そろって試合をすると、スタメンは盤面から消え、上に積んでいた選手が落ちてきて次のチームになる。布陣とGKは最初に決めたものでシーズンを戦う。
- 枠には求めるポジションが書いてある。10枠すべて埋まると、GKと合わせて11人でキックオフ。置きたくない選手は「ベンチへ送る」(5人まで)、ベンチの選手はタップで出せる。どちらも交代枠(1試合5回)を1つ使う。ベンチの選手をタップするとベンチから出て、今の選手は次の順番に回る。ベンチの選手は次の試合にも残る。ベンチの選手もチーム力に入る(主戦術と同じ選手・★レア・ジョーカーほど大きい)。
- 同じ戦術の選手が多いほど強い。ポジションが違っても置けるが、力は落ちる。ふちの色:白=適正、黄=近いポジション(CH⇔OH、SH⇔WB、CF⇔ST、WG⇔WB)、橙=同じライン、赤=別ライン。
- ゾーン(盾)>ポゼッション(回す)>カウンター(速攻)>ゾーン。相手の戦術を見て集める。
- 戦術ごとに出やすいラインがある。ゾーン=DF、ポゼッション=MF、カウンター=FW。逆にゾーンのFW、ポゼッションのDF、カウンターのMFはめったに出ないレア選手(★)で、ポジション適正の枠に置くと1.6倍の力になる。
- J3からスタート。連勝するほど、2025年の順位が上の強いクラブが出てくる(ときどき弱い相手も)。6連勝すると「J2に挑戦する」ボタンが出て、いつでも昇格できる(J2→J1も同じ)。J1で6連勝でJ1制覇。ライフは♥×3で、負けると♥が1つ減って連勝は0に。♥がなくなるか、どこにも置けなくなったら終わり。
- 上のリーグほど、新しく入る選手の地力が高く、★レア選手もよく出る。J2・J1では、どの枠に入れても適正で力2倍のジョーカー(JK)が出ることも。
- 試合では、ポジションが合っている選手ほど点を取りやすい。攻撃的な選手(CF・ST・WG・OH)が多いと点が入りやすいが失点も増える。守備的な選手(CB・SB・DH)が多いと失点しにくいが点も入りにくい。
- 連戦の疲れ:勝つたびに灰色の疲労選手が列の上に入る。戦術もポジションもなく、スタメンに入ると力は3割。試合に出せば消える。スポドリで全員回復。
- アイテム:監督(選んだ列のスタメンが全員ポジション適正)、コーチ(選んだ列のスタメンが全員チーム戦術)、スポドリ(疲労選手が全員回復)を毎試合1個ずつ持っていて、下のボタンでいつでも使える。これとは別に、たまにアイテムが単体で降ってくる。監督・コーチの効果はその試合のキックオフまで。
CBセンターバックSBサイドバックDHボランチCHセントラルMF
OHトップ下SHサイドハーフWBウイングバックWGウイング
STセカンドトップCFセンターFW
キーボード:← → レーン移動 / スペース・↓ 落とす / C ベンチへ送る / V ベンチから出す / 1 監督・2 コーチ・3 スポドリ / P 一時停止