ゾーン > ポゼッション > カウンター > ゾーン
| 昇格・J1優勝 | J3→J2→J1。勝ち3点・引き分け1点。J3は勝点11、J2は16で昇格、J1は21で優勝。♥がなくなると終了(負け−1・引き分け−0.5) |
|---|---|
| 勝ち抜き | 負けたら終わり。同点はPK戦。最初からJ1レベルの選手で、どこまで勝てるか |
| C | キャプテン:同じ横の列の仲間の力+10% |
|---|---|
| FK | フリーキッカー:得点力+8% |
| 壁 | 鉄壁(CB):失点−10% |
| S | スピードスター(サイド):攻めどころなら力1.3倍、得点力+4% |
| D | ダイナモ(MF):ボール支配+6% |
| P | ポストプレー(FW):ボール支配+5% |
| 決 | ストライカー(FW):得点力+12% |
| U | ユーティリティ:近いポジション・同じラインでも「ぴったり」 |
| F | ファンタジスタ(MF):FWの力+10%、つながる連携が2倍 |
| 攻 | 攻撃参加(SB・CB):得点力+6% |
キーボード:← → レーン移動 / スペース・↓ 落とす / C ベンチへ送る / V ベンチから出す / P 一時停止
いちばん大事なのは同じ色の人数。そろうほど、チーム全体の力が一気に上がるにゃ。
| 同じ色の人数 | 〜5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| チーム力 | ×0.85 | ×1 | ×1.12 | ×1.3 | ×1.45 | ×1.65 | ×2 |
たてにはさんでもOK
L字でもOK。枠の選手がいれば、そこに集まる
落ちてくる選手のポジションは、選んだフォーメーションの枠から出る(ほかにランダムで少し)。そして、ラインごとに出やすい色がある。
| ゾーン向き | 5-3-2(DFが5人) |
|---|---|
| ポゼッション向き | 3-4-2-1・4-2-3-1・3-5-2(MFが多い) |
| カウンター向き | 4-3-3・3-4-3(FWが3人) |
一度昇格したリーグからスタートできるにゃ。
新しく始めると、中断中のゲーム()は消えます。
中断:今の状態を保存。タイトルの「続きから再開」で続きから遊べます。
最初から:保存を消して、次は最初から始めます。